Microblog (кликни меня)
Честно сказать, я не ожидал от Electronic Arts настолько сильного прорыва. Атмосфера, графика, звуки, управление. Все на высоте! Но со всего по порядку.
Встречает нас сценка на графическом движке игры, которая показывает действующую космическую станцию.
Затем, нам в руки доверяют Айзека. Он все тот же, брутальный, невозмутимый герой. Игра заботливо показывает нам азы управления.
Приловчившись к управлению, мы идем... Нет, не резать некроморфов. Нас банально учат управлять резаком по методу "Разрежь те провода и те".
В итоге после радостных возгласов ваших коллег, пропадает связь, и здесь начинается настоящая игра. Сразу меняется атмосфера игры, светлые коридоры заливает красный аварийный свет. Из темной глубины вылазят виновники "торжества". Но мы то не лыком сшиты, достаем резак, и устраиваем расчлененку. (Надо отдать должное EA, на iOS, некроморфы так же отлично "разбираются" на части, как и на старших платформах.)
Есть и другие способы расправы над противником, можно гуманно убить некроморфа, отстрелив ему голову, а можно, отстрелить ему ноги, а затем жестоко добить ботинком.
Рассказав вам введение, и примерно дав вам понять, что такое Dead Space "на яблоке".
Хочу выделить главные аспекты любой игры:
Арсенал.
Арсенал прилично пополнился новыми инструментами (не забываем, Айзек - простой инженер). Чего только стоит портативная пила, которой главный герой не брезгует воспользоваться в ближнем бою.
А на вид безобидный тесак.
Графика.
Графическая составляющая на высоте, отблески, игра света, все проработано на высшем уровне. Я вообще не ожидал что EA выпустят игру с такой прекрасной картинкой.
Управление.
Интуитивно понятное управление, интерфейс (как и в версии на старших консолях) в основном на главном герое. Но есть кнопка, при нажатии которой появляется часть интерфейса, указывающая, куда идти, сколько у вас узлов, и сколько запасных обойм.
Атмосфера.
Об от атмосфере хочу сказать отдельное слово.
Это просто нечто! Фоновая мелодия идеально подобрана, устрашает, и в то же время не сильно напрягает слух.
Да и такие мелочи, как стены в крови или обезображенные тела ученых, охраны. Вроде бы привычно, но все равно они производят нужный эффект для "ужастика".
В общем, мы получаем добротный horror - action. С прекрасным управлением, отличным геймплеем и качественной картинкой.
Будьте первым, сделайте автору приятное!
Категории
| Новости [189] |
| Рецензии [16] |
| Превью [24] |
| Особености [5] |
| Чит-коды [4] |
| Кряки [0] |
| Другое [14] |
| Новости Hi-tec [52] |
| Новости сайта [6] |
| Новости сервера [2] |
Что рулит?
Статистика
Сейчас на сайте: | |

Гости сайта
